Lingua Ludica
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Règles du jeu

Lingua Ludica

  • De 2 à 16 joueurs à partir de 9 ans
  • Durée : 30 à 45 minutes

Contenu du jeu:

  • 180 cartes de jeu recto-verso (niveau 1 et 2) réparties en 6 catégories
  • 6 cartes destinées à indiquer les catégories
  • 1 sablier une minute
  • 1 dé à six couleurs

But du jeu:

Gagner 6 cartes de 6 couleurs/catégories différentes.

Préparation de la partie:

Formez 2, 3 ou 4 équipes comprenant 2, 3 ou 4 joueurs. Dans le cas où il n’y aurait que 2 joueurs, l’un joue contre l’autre. Formez des équipes dont le niveau de langue est compatible. L’équipe adverse vous posera les questions correspondant au niveau que vous avez choisi. Les cartes de jeu étant recto-verso, vous pouvez différencier le niveau en bas de la carte à droite (« 1 » pour débutants, « 2 » pour intermédiaires). Les niveaux peuvent également être différenciés grâce aux nuances des couleurs : Clair pour débutants et foncé pour intermédiaires. L’équipe du joueur le plus jeune lance le dé en premier.

Déroulement de la partie:

Lorsque vous lancez le dé, l’équipe qui est à votre droite pioche une carte de la pile correspondant à la couleur du dé. Elle vous pose les questions qui correspondent à votre niveau. Si vous ne répondez pas correctement à toutes les questions sur la carte, le tour passe à l’équipe à votre gauche. Si vous répondez correctement à toutes les questions sur la carte, vous la gardez et vous avez le droit de rejouer une deuxième fois. Mais, quand vous obtenez 2 cartes dans le même tour, le tour passe automatiquement à l’équipe qui est à votre gauche. Si vous tombez sur une couleur que vous avez déjà obtenue, vous devez quand même répondre aux questions afin de gagner la carte et pouvoir continuer à jouer. Mais si vous tombez sur une couleur dont vous avez déjà 2 cartes, vous ne devez plus y répondre. Relancez le dé jusqu’à ce que vous tombiez sur une couleur dont vous n’avez qu’une ou aucune carte. Quand on tombe sur les catégories de Jeu de rôle et Définition, c’est à l’un des joueurs de la même équipe de piocher la carte et de la jouer avec son coéquipier.

Catégorie Jeu de rôle:

Lorsque vous piochez cette carte, lisez-la à voix haute pour que votre coéquipier et l’équipe adverse comprennent le contexte. Pour gagner cette carte, que ce soit un monologue ou un dialogue le joueur ou les 2 coéquipiers doivent parler minimum 1 minute et maximum 3 minutes (Vous pouvez vous servir du sablier qui dure une minute pour mesurer le temps minimum.) L’équipe adverse peut donner son opinion pour dire si la prestation de l’équipe qui joue, mérite de gagner la carte.

Catégorie Définition:

L’équipe adverse attend 5 secondes avant de tourner le sablier. Pour le deuxième niveau, une personne de l’équipe adverse peut éventuellement contrôler que le joueur n’utilise pas les mots indiqués en gras.

Fin de la partie:

L’équipe ou la personne qui totalise 6 cartes de 6 couleurs/catégories différentes gagne la partie.

Remarque:

Pour obtenir une carte, il suffit de donner la réponse qui est écrite en caractère gras. L’information qui est écrite entre parenthèses est supplémentaire et peut être donnée après que l’équipe adverse a donné sa réponse.

Sur certaines cartes, il est écrit en italique pour expliquer quelques mots considérés difficiles. Toute écriture en italique doit être lue avant que les joueurs de l’équipe adverse ne donnent leur réponse.

L’équipe ou la personne qui répond aux questions peut demander à voir la carte pour mieux comprendre la question. Dans ce cas, l’équipe qui pose les questions doit cacher la réponse avant de montrer la carte à l’équipe adverse.

Il n’est toutefois pas possible de demander à voir les cartes de la catégorie Vocabulaire qui contiennent des photos à moins de les cacher aussi.

Variante pour deux joueurs:

Lorsque vous êtes 2 joueurs, le déroulement de la partie est identique. Concernant les catégories de Définition et Jeu de rôle, le joueur adverse doit faire de son mieux comme s’il était le coéquipier de l’autre joueur pour l’aider à gagner la carte.

Écourter la durée d'une partie:

Pour écourter la durée d’une partie, il est possible de réduire le nombre de catégories à gagner.

Nicolas Ghalayini
Inventeur du jeu
Lingua Ludica